画质升级?B社可能采用虚幻4引擎开发游戏

最近国外玩家发现B社在美国达拉斯、奥斯汀以及加拿大蒙特利尔的工作室,可能正在使用虚幻4引擎开发游戏。此前B社的《上古卷轴5》、《辐射4》、《辐射76》都是采用B社自家的游戏引擎Creation
Engine。

此前很多玩家抱怨B社的游戏画面过时,这一定程度上和B社自家的游戏引擎Creation
Engine有关。如果采用虚幻4引擎,B社的游戏画面至少不会太落后。

但有国外玩家指出,B社已经确认他们的科幻RPG游戏《星空》仍然采用Creation
Engine开发,只不过采用的是升级改良版,开发了新的动画系统,会使用摄影测量技术。B社曾说过他们使用Creation
Engine这是因为这个引擎可以让他们开发游戏速度更快,更有效率。

对于Creation
Engine引擎,也有玩家提供分析称,该引擎相比虚幻4引擎有自身的优势。当你在一个开放世界中有辐射AI,有你能捡起来和操作的所有小东西需要处理所有的小计算时,Creation
Engine往往做地更出色。这并不是钱的问题,而是喜好问题。

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