推28杠口诀-这一片游戏的天空 能否由评奖决定?

曾在论坛里面看过一句评论深为赞同:互联网上最傻叉最没有公正力的文章就是盘点多少大XX,确实每个人都有不同的判定观点,绝对的选出多少个最什么最什么的内容来总会有不同意见的人。所以决定写这篇关于游戏行业评奖的文章时本来也想用盘点之类的词汇,但细细一想便将手指移开了键盘,再想了一会,还是来点实在的吧。

显而易见,这里要说的就是关于游戏行业里面的各种排行榜评奖,2010年就要划上句号了,也是媒体朋友们、游戏厂商们该交成绩的时候了,厂商在年底汇报的PPT里写上实打实的数据排行将是多么直接的业绩说明,媒体把排行榜一列,行业影响力和关注度自然而然的就出来了,于是各种排行榜和评奖应运而生,一切来得那么的自然而然。 这些评奖里面包括:自称游戏“奥斯卡”的金翎奖、17173的游戏风云榜、腾讯的游戏风云榜,最后还有一个刚上线的ZOL年度新游排行榜。

看到这里相信很多人就想直接开骂了,又是一篇软文,当时想到这个选题的时候我还真想把这篇文章写成软文,但那样除了招骂之外对任何人都没有好处,还不如甩开包袱站在客观的角度系统的给大家把这些事情给大家理一遍来得好些,按照自己参加的评奖经历谈谈自己对游戏行业里面这些奖项的看法,最少这样写来也算是一篇不至于太软的软文罢….至于这一片游戏的天空,能否由评奖来决定,还是让玩家自己决定吧。

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